Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Indiana Jones Źródło: Arka atakuje walkę wręcz

Indiana Jones Źródło: Arka atakuje walkę wręcz

Autor : Elijah
Jan 01,2025
Według zespołu programistów

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageNadchodząca przygoda Indiany Jonesa autorstwa MachineGames i Bethesdy, Indiana Jones i Wielki Krąg, będzie przedkładać walkę w zwarciu nad strzelaninę. Ten wybór projektu odzwierciedla preferencję kultowej postaci wobec sprytu i bójki nad siłą ognia.

Indiana Jones i Wielki Krąg: Skupienie się na walce wręcz

Skradanie się i łamigłówki: kluczowe filary rozgrywki

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektowania Jens Andersson i dyrektor kreatywny Axel Torvenius szczegółowo opisali mechanikę rozgrywki w grze. Czerpiąc inspirację z pracy nad takimi tytułami jak Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, twórcy jako podstawowe elementy położyli nacisk na walkę wręcz, improwizowaną broń i skradanie się.

Andersson wyjaśnił, że postać Indy'ego nie pasowałaby do formy strzelanki. „Indiana Jones nie jest rewolwerowcem” – stwierdził. „Jednak walka wręcz idealnie pasuje do jego osobowości”. Odnosząc się do systemu walki wręcz z Kronik Riddicka jako punktu wyjścia, zespół dostosował mechanikę, aby dopasować ją do unikalnego stylu walki Indy'ego. Spodziewaj się kreatywnej walki przy użyciu przedmiotów codziennego użytku, takich jak garnki, patelnie, a nawet instrumenty muzyczne. Twórcy starają się uchwycić pomysłowe i często humorystyczne podejście Indy'ego do walki.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePoza walką gracze będą eksplorować zróżnicowany świat łączący środowiska liniowe i otwarte, podobnie jak w serii Wolfenstein. Te otwarte obszary zapewnią wciągającą rozgrywkę przypominającą symulację, pozwalając na wiele podejść do wyzwań i spotkań z wrogami. Andersson opisał te sekcje jako zapewniające graczom znaczną swobodę w kreatywnym rozwiązywaniu problemów.

Ukrywanie się będzie odgrywać kluczową rolę, obejmując tradycyjne metody infiltracji i nowatorską mechanikę „ukrycia społecznego”. Gracze mogą odkrywać i wykorzystywać przebrania, aby wtopić się w otoczenie i uzyskać dostęp do obszarów o ograniczonym dostępie. Andersson podkreślił bogactwo opcji przebrań w każdej głównej lokalizacji.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageReżyser gry Jerk Gustafsson już wcześniej w wywiadzie dla Inverse podkreślił celowe bagatelizację strzelaniny. Wyjaśnił, że zespół skupił się na rozwijaniu trudnych aspektów, takich jak walka wręcz, nawigacja i przemieszczanie się, zanim zajął się strzelaniną, co do których ma pewność, że potrafi je dobrze wykonać.

Gra będzie zawierać także szeroki wybór łamigłówek o różnym stopniu trudności, który spodoba się zarówno zwykłym, jak i hardcorowym osobom rozwiązującym łamigłówki. Gustafsson potwierdził, że najtrudniejsze łamigłówki będą opcjonalne, zapewniając dostępność dla wszystkich graczy.

Najnowsze artykuły
  • Fan dekoduje Donkey Kong Bananza's Secret Banana Alphabet Pre-Launch
    Wydaje się, że Donkey Kong Bananza zawiera ukryty język, a co zaskakujące, namiętny fan już złamał kod - przed oficjalną premierą gry. Czytaj dalej, aby odkryć tajny alfabet bananowy i sposób, w jaki jeden zdeterminowany gracz udało się go od dekodować przed dniem wydania. Donkey Kong Bananza:
    Autor : David Jul 16,2025
  • Gwiazda Poipole i Stufflus w Wonder Pick Condy
    Najnowsza aktualizacja Pokémon TCG Pocket przynosi ze sobą ekscytujące nowe Wonder Pick Event, teraz na żywo i oferowanie graczom szansę na zebranie dwóch unikalnych kart promocyjnych - koipole i firmy. Te dodatki z pewnością wzbudzą zarówno zwykłych kolekcjonerów, jak i konkurencyjnych bitwników. Obok tych promocji, t
    Autor : Carter Jul 16,2025