Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Indiana Jones Kaynak: Ark Yakın Dövüş Savaşını İstila Etti

Indiana Jones Kaynak: Ark Yakın Dövüş Savaşını İstila Etti

Yazar : Elijah
Jan 01,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames ve Bethesda'nın yaklaşan Indiana Jones macerası Indiana Jones and the Great Circle, geliştirme ekibine göre silahlı çatışmalar yerine yakın mesafe çatışmasına öncelik verecek. Bu tasarım seçimi, ikonik karakterin zeka ve kavgayı ateş gücü yerine tercih etmesini yansıtıyor.

Indiana Jones ve Büyük Çember: Göğüs göğüse Dövüşe Odaklanma

Gizlilik ve Bulmacalar: Oynanışın Temel Temelleri

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda tasarım direktörü Jens Andersson ve kreatif direktör Axel Torvenius oyunun oynanış mekaniklerini detaylandırdı. Wolfenstein ve Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi oyunlar üzerindeki çalışmalarından ilham alan geliştiriciler, temel unsurlar olarak göğüs göğüse dövüşü, doğaçlama silahları ve gizliliği vurguladılar.

Andersson, Indy'nin karakterinin nişancı kalıbına uymadığını açıkladı. "Indiana Jones bir silahşör değil" dedi. "Ancak göğüs göğüse dövüş onun kişiliğine tamamen uyuyor." Başlangıç ​​noktası olarak Chronicles of Riddick'in yakın dövüş sistemine atıfta bulunan ekip, mekaniği Indy'nin benzersiz dövüş stiline uygun olacak şekilde uyarladı. Tencere, tava ve hatta müzik enstrümanları gibi gündelik nesneleri kullanarak yaratıcı mücadeleler bekliyoruz. Geliştiriciler, Indy'nin becerikli ve çoğu zaman esprili savaş yaklaşımını yakalamayı amaçlıyor.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageOyuncular savaşın ötesinde, Wolfenstein serisine benzer şekilde doğrusal ve açık ortamları harmanlayan çeşitli bir dünyayı keşfedecekler. Bu açık alanlar, sürükleyici sim benzeri bir oyun sunacak ve zorluklara ve düşman karşılaşmalarına birden fazla yaklaşıma olanak tanıyacak. Andersson, bu bölümlerin oyunculara sorunları yaratıcı bir şekilde çözme konusunda önemli bir özgürlük sağladığını belirtti.

Gizlilik, geleneksel sızma yöntemlerini ve yeni bir "sosyal gizlilik" mekaniğini birleştirerek çok önemli bir rol oynayacak. Oyuncular, ortamlara uyum sağlamak ve kısıtlı alanlara erişmek için kılık değiştirmeleri keşfedebilir ve kullanabilir. Andersson, her büyük konumdaki kılık değiştirme seçeneklerinin çokluğunu vurguladı.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageOyun yönetmeni Jerk Gustafsson daha önce Inverse ile yaptığı bir röportajda silahlı çatışmanın kasıtlı olarak küçümsendiğini vurgulamıştı. Ekibin, silahla mücadeleden önce göğüs göğüse çarpışma, navigasyon ve geçiş gibi zorlu yönleri geliştirmeye odaklandığını ve bunu iyi bir şekilde uygulayacaklarına emin olduklarını açıkladı.

Oyun aynı zamanda hem sıradan hem de zorlu bulmaca çözücülere hitap edecek zorluk derecelerine sahip güçlü bir bulmaca seçkisine sahip olacak. Gustafsson, en zorlu bulmacaların isteğe bağlı olacağını ve tüm oyuncular için erişilebilirlik sağlanacağını doğruladı.

Son Makaleler
  • Resmi Subterra Trello Board ve Discord Server
    *Terraria *ve *Minecraft *hayranıysanız, Roblox'taki *Subterra *sizin için mükemmel bir oyundur. *Minecraft *'in görsel stilini *Terraria *' nın oyun mekaniği ile birleştirerek benzersiz ve ilgi çekici bir deneyim yaratır. *Subterra *dünyasına dalmanıza yardımcı olmak için, eski tavsiye ederim
    Yazar : David Apr 09,2025
  • SpongeBob, arkadaşlarınızla, yeni haritalarla, modlarla tökezlemek için geri döner!
    Stumble Guys için son güncelleme, özellikle SpongeBob Squarepants hayranları için gerçekten heyecan verici. SpongeBob'un Stumblers'a ilk katıldığını hatırlıyor musunuz? Geri döndü ve bu sefer tüm çeteyi yanına getirdi. Ama denizaltı macerasına dalmadan önce, tüm yeni başarıları keşfedelim
    Yazar : Connor Apr 09,2025