Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Ranking
Trang chủ > Tin tức > Indiana Jones Nguồn: Ark Invades Melee Combat

Indiana Jones Nguồn: Ark Invades Melee Combat

Author : Elijah
Jan 01,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames và cuộc phiêu lưu Indiana Jones sắp tới của Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ ưu tiên cận chiến hơn là đấu súng, theo nhóm phát triển. Lựa chọn thiết kế này phản ánh sở thích của nhân vật mang tính biểu tượng về trí thông minh và khả năng chiến đấu bằng hỏa lực.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Tập trung vào chiến đấu tay đôi

Tàng hình và giải đố: Trụ cột chính trong lối chơi

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc thiết kế Jens Andersson và giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã trình bày chi tiết về cơ chế chơi trò chơi của trò chơi. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ trên các tựa game như WolfensteinBiên niên sử Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher, các nhà phát triển đã nhấn mạnh các yếu tố cốt lõi là chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình.

Andersson giải thích rằng nhân vật của Indy sẽ không phù hợp với khuôn mẫu game bắn súng. “Indiana Jones không phải là một tay súng,” anh nói. “Tuy nhiên, chiến đấu tay đôi hoàn toàn phù hợp với tính cách của anh ấy.” Trong khi tham khảo hệ thống cận chiến của Biên niên sử Riddick làm điểm khởi đầu, nhóm đã điều chỉnh cơ chế để phù hợp với phong cách chiến đấu độc đáo của Indy. Mong đợi những trận chiến sáng tạo bằng cách sử dụng các vật dụng hàng ngày như nồi, chảo và thậm chí cả nhạc cụ. Các nhà phát triển mong muốn nắm bắt được cách tiếp cận chiến đấu tháo vát và thường hài hước của Indy.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageNgoài chiến đấu, người chơi sẽ khám phá một thế giới đa dạng pha trộn giữa môi trường tuyến tính và mở, tương tự như loạt phim Wolfenstein. Những khu vực mở này sẽ cung cấp lối chơi nhập vai giống như mô phỏng, cho phép thực hiện nhiều cách tiếp cận các thử thách và chạm trán với kẻ thù. Andersson mô tả những phần này mang lại cho người chơi sự tự do đáng kể để giải quyết vấn đề một cách sáng tạo.

Tàng hình sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp các phương pháp xâm nhập truyền thống và cơ chế "tàng hình xã hội" mới lạ. Người chơi có thể khám phá và sử dụng khả năng cải trang để hòa nhập vào môi trường và tiếp cận các khu vực hạn chế. Andersson nêu bật sự phong phú của các lựa chọn cải trang tại mỗi địa điểm chính.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageGiám đốc trò chơi Jerk Gustafsson trước đây đã nhấn mạnh việc cố tình hạ thấp màn đấu súng trong một cuộc phỏng vấn với Inverse. Anh ấy giải thích rằng nhóm tập trung phát triển các khía cạnh đầy thách thức như chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển trước khi giải quyết các cuộc đấu súng, điều mà họ tự tin vào khả năng thực hiện tốt của mình.

Trò chơi cũng sẽ có nhiều lựa chọn câu đố đa dạng, có độ khó khác nhau để thu hút cả những người giải câu đố thông thường và khó tính. Gustafsson xác nhận rằng những câu đố thử thách nhất sẽ là tùy chọn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi.

Bài viết mới nhất