Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

ผู้เขียน : Nora
Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จครั้งสำคัญ โดยถือเป็นเกมแรกของแฟรนไชส์ที่มีผู้กำกับหญิงเป็นผู้ควบคุม บทความนี้เจาะลึกข้อมูลเชิงลึกที่ผู้กำกับ Tomomi Sano แบ่งปัน และสำรวจเส้นทางการพัฒนาอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม

Zelda: Echoes of Wisdom – เผยข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา

พบกับ Tomomi Sano ผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์ Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ซีรีส์ Legend of Zelda มีชื่อเสียงจากการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและดันเจี้ยนเขาวงกต ยินดีต้อนรับยุคใหม่ด้วย Echoes of Wisdom การสัมภาษณ์ "Ask the Developer" ล่าสุดของ Nintendo เน้นย้ำประเด็นสำคัญ 2 ประการ ได้แก่ การเปิดตัวของ Princess Zelda ในฐานะตัวเอกที่สามารถเล่นได้ และ Tomomi Sano ผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์นี้

ซาโนะให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการเดินทางของเธอ โดยเปิดเผยบทบาทก่อนหน้านี้ของเธอในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสนับสนุน การมีส่วนร่วมของเธอในภาพยนตร์รีเมคของ Grezzo รวมถึง Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening และ Twilight Princess HD พร้อมด้วยประสบการณ์ของเธอในซีรีส์ Mario & Luigi ได้วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับผลงานการกำกับเรื่องแรกของเธอ

"บทบาทของฉันคือการจัดการและประสานงานการผลิต แนะนำการปรับแต่ง และตรวจสอบว่าการเล่นเกมของ Grezzo สอดคล้องกับมาตรฐานของซีรีส์ Zelda" ซาโนะอธิบาย

โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Eiji Aonuma กล่าวถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของ Sano ในโปรเจ็กต์สร้าง Zelda ของ Grezzo โดยเน้นย้ำถึงความเชี่ยวชาญและบทบาทสำคัญของเธอ

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorภาพจาก Ask the Developer Vol. ของ Nintendo 13 อาชีพที่ยาวนานกว่าสองทศวรรษของ Sano เริ่มต้นในปี 1998 ในตำแหน่งบรรณาธิการ Stage Texture ของ Tekken 3 การเดินทางบน Nintendo ของเธอรวมถึงการมีส่วนร่วมใน Kururin Squash! และ Mario Party 6 ตามมาด้วยเกม Zelda และ Mario & Luigi หลายเกม และแม้แต่เกมกีฬา Mario หลายเกม

เสียงสะท้อนแห่งปัญญา: ผู้สร้างดันเจี้ยน Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director แรงบันดาลใจสำหรับ Echoes of Wisdom มาจากความสำเร็จของ Link's Awakening รีเมคปี 2019 Aonuma มอบหมายให้ Grezzo ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Zelda จากบนลงล่างเพื่อกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์ แม้ว่าในตอนแรกจะถูกมองว่าเป็นการสร้างใหม่อีกครั้ง Grezzo ได้เสนอทางเลือกที่กล้าหาญ: ผู้สร้างดันเจี้ยน Zelda

คำถามง่ายๆ ของ Aonuma คือ "คุณจะสร้างเกมประเภทไหนต่อไป" ทำให้เกิดข้อเสนอที่หลากหลาย แนวคิดที่ชนะเลิศ แม้ว่าจะคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่ก็มีการพัฒนาที่สำคัญ ต้นแบบในช่วงแรกสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และมุมมองจากบนลงล่าง/ด้านข้างรวมกัน

Satoshi Terada จาก Grezzo อธิบายขั้นตอนการทดลอง: "แนวทางหนึ่งเกี่ยวข้องกับการคัดลอกและวางวัตถุเพื่อออกแบบดันเจี้ยน เราเรียกมันว่า 'แก้ไขดันเจี้ยน' เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ผู้เล่นสร้างขึ้น"

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Grezzo อุทิศเวลากว่าหนึ่งปีให้กับช่างสร้างดันเจี้ยน ก่อนที่ Aonuma จะเข้ามาแทรกแซง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทิศทางที่สำคัญ ในขณะที่ชื่นชมแนวคิดเริ่มแรก Aonuma มองเห็นศักยภาพที่มากขึ้นในการใช้ไอเทมที่คัดลอกมาเป็นเครื่องมือในการผจญภัยที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า แทนที่จะใช้ในการสร้างดันเจี้ยนเพียงอย่างเดียว

Sano อธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้: "ตัวอย่างเช่น ศัตรู Thwomp จาก Link's Awakening ซึ่งตกลงมาและบดขยี้วัตถุในมุมมองด้านข้าง สามารถคัดลอกและวางลงในมุมมองจากบนลงล่างได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้มันเพื่อการกระทำที่แตกต่างกัน ”

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ในตอนแรก ทีมงานต้องต่อสู้กับการกำหนดข้อจำกัดในการใช้ไอเท็มเพื่อป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ อย่างไรก็ตาม ในที่สุดพวกเขาก็ได้ขจัดข้อจำกัดเหล่านี้ออกไป โดยยอมรับปรัชญาของ "ความชั่วร้าย" และรูปแบบการเล่นที่แหวกแนว

Aonuma เน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะสร้างคุณลักษณะ "ภายนอก" โดยอ้างถึงปฏิสัมพันธ์ที่คาดเดาไม่ได้ของ Spike Roller เป็นองค์ประกอบสำคัญ ซาโนะอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักเกณฑ์ "การก่อกวน" ของทีม ซึ่งรวมถึงอิสระในการวางไอเท็มได้ทุกที่ การไขปริศนาโดยใช้วิธีการที่แหวกแนว และใช้เสียงสะท้อนอย่างชาญฉลาดและเกือบจะเป็นการ "โกง"

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director การเน้นย้ำถึงอิสรภาพและความคิดสร้างสรรค์นี้สอดคล้องกับค่านิยมหลักของซีรีส์ Zelda Aonuma เปรียบเทียบ "ความชั่วร้าย" นี้กับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild ซึ่งผู้เล่นสามารถข้ามสิ่งกีดขวางได้โดยใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว เกมดังกล่าวรวบรวมวิธีแก้ปัญหาที่แหวกแนวโดยเน้นว่า "หากวิธีแก้ปัญหาประเภทนี้ไม่ได้รับอนุญาต ก็ไม่สนุก"

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom เปิดตัวในวันที่ 26 กันยายนสำหรับ Nintendo Switch โดยนำเสนอไทม์ไลน์อื่นที่ Zelda เริ่มปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือท่ามกลางรอยแยกที่ฉีกผ่าน Hyrule สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดอ่านบทความประกอบของเรา

บทความล่าสุด
  • Marvel Rivals แนะนำคุณสมบัติที่ก้าวล้ำ
    Marvel Rivals ซีซั่น 1: Eternal Night Falls – เจาะลึกเนื้อหาใหม่ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเปิดตัว Marvel Rivals ซีซั่น 1: Eternal Night Falls ในวันที่ 10 มกราคม เวลา 01.00 น. PST! NetEase Games ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง รวมถึงตัวละครใหม่ แผนที่ โหมดเกมใหม่
  • คอมโบฮีโร่- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025
    ฮีโร่คอมโบ: ฝึกฝนความโกลาหลของ Match-3! ดำดิ่งสู่ Combo Hero เกมจับคู่ 3 อันน่าหลงใหลที่ผสมผสานการสะสมการ์ด การไขปริศนา การป้องกันหอคอย และองค์ประกอบโร๊คไลค์อย่างชาญฉลาด รูปแบบการเล่นหลักเกี่ยวข้องกับการรวมฮีโร่ระดับสูงอย่างมีกลยุทธ์ก่อนที่จะใช้การเคลื่อนไหวของคุณจนหมด ชิงไหวชิงพริบ